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如何用UG将钣金件展开

更新时间: 2025-05-09 09:26:58

1、打开已经在建模状态下制作出来的折弯件;

2、点击UG界面左上角的“开始”按钮;

3、选择“NX钣金(H)”,进入钣金制作界面;

4、点击顶上的“插入”——选择“转换”——选择“转换为钣金”——跳出“转换为钣金”对话框——选择“基本面”(即固定面)——如果折弯内角半径为0,此时可在此对话框下部的“设置”中勾选“保留零折弯半径”(如果折弯内角半径不是为0,则不用勾选)——点击“确定”;

5、点击顶上的“插入”——选择“成形”——选择“伸直”——跳出“伸直”对话框——选择“基本面”(即固定面)——点击需要伸直的圆弧角面——点击“确定”即可伸直。

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